{"id":157,"date":"2021-09-21T07:50:19","date_gmt":"2021-09-21T07:50:19","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.bluezone.mx\/?p=157"},"modified":"2021-09-21T07:54:42","modified_gmt":"2021-09-21T07:54:42","slug":"sobre-algunos-graficos-de-un-show-de-un-juego-de-rol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.bluezone.mx\/index.php\/2021\/09\/21\/sobre-algunos-graficos-de-un-show-de-un-juego-de-rol\/","title":{"rendered":"Sobre algunos gr\u00e1ficos de un show de un juego de rol"},"content":{"rendered":"<h3><strong>PRIMERA PARTE: LOS INTERMINABLES CONTEXTOS DE KOBEH (\u00bf&#8221;KONTEXTOS&#8221;?)<\/strong><\/h3>\n<p>Tras una inesperada pausa de un par de meses entre transmisiones, y tras m\u00e1s de medio a\u00f1o de espera (\u00a1perd\u00f3n!) desde que fue el reto a la comunidad en Twitch, finalmente tuvimos el arranque de la tercer temporada de Undeseis: Destrozos &amp; Dragones, y fue la muy esperada sesi\u00f3n de cosplay.<br \/>\nAqu\u00ed quiero platicar un poco sobre el por qu\u00e9 de algunas decisiones, las historias detr\u00e1s de algunos de los gr\u00e1ficos, y en general sobre un poco del proceso de creaci\u00f3n\/producci\u00f3n de este show.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Con respecto al cosplay, yo desde el principio le coment\u00e9 a los dem\u00e1s que quiz\u00e1 la mejor idea ser\u00eda preparar los atuendos, y esperar a que fuese a ocurrir una cosa &#8220;cool\u2122&#8221; en la siguiente sesi\u00f3n, para entonces hacer el especial disfrazados. En el pasado hemos tenido sesiones donde ocurre muy poco (yo soy parcialmente culpable de eso), y me preocupaba que si decid\u00edamos una fecha arbitraria para hacer lo del cosplay, cuando lleg\u00e1ramos a tal sesi\u00f3n, en la historia s\u00f3lo estar\u00edan haciendo algo &#8220;aburrido&#8221; como, por ejemplo, hablando con un NPC durante las dos horas del stream, y eso ser\u00eda decepcionante para los espectadores.<br \/>\nTras todo el esfuerzo que fue para nuestro bell\u00edsimo chat, que ve y participa regularmente en nuestras transmisiones, reunir los 500,000 puntos de canal en un mes, ten\u00eda que valer la pena la espera. Deb\u00eda valer la pena. Yo no quer\u00eda que se sintieran decepcionados.<br \/>\nYo ve\u00eda c\u00f3mo la historia iba agarrando velocidad, y c\u00f3mo ellos empezaban a encontrar m\u00e1s pistas y avanzar en su b\u00fasqueda, y pensaba que en dos o tres sesiones despu\u00e9s de que salieran del pueblo de Juciem para buscar al alquimista, podr\u00eda ser (a) un momento cool\u2122 en la historia para que hici\u00e9ramos la sesi\u00f3n cosplay, y (b) suficiente tiempo para que los fabric\u00e1ramos.<\/p>\n<p>Pero nadie esperaba que al final de la sesi\u00f3n 31 F\u00e1irsun se desmayara justo al \u00faltimo instante posible. DESPU\u00c9S del \u00faltimo instante posible, de hecho. Mi plan era cortar la sesi\u00f3n dram\u00e1ticamente dici\u00e9ndoles c\u00f3mo el esqueleto los voltea a ver, y entonces cortar con &#8220;y all\u00ed vamos a dejarlo por hoy&#8221;, y H\u00e9ctor agreg\u00f3 despu\u00e9s de eso que F\u00e1irsun se desmayaba por el susto. Eso est\u00e1 s\u00faper en personaje y es muy buen rol de su parte, y no hubiera tenido una consecuencia tan fuerte, si no fuera porque unas semanas antes, mientras ellos peleaban con el Rey Rata, H\u00e9ctor hab\u00eda tenido que tirar en una tabla de efectos aleatorios, como lo hace cada vez que F\u00e1irsun se enoja y se convierte en Hellfire, y el resultado que le sali\u00f3 fue que &#8220;la pr\u00f3xima vez que est\u00e9s inconsciente o dormido, te encontrar\u00e1s con [cierto tipo de personaje]&#8221;.<br \/>\nEse tipo de personaje, en nuestra campa\u00f1a particular, ca\u00eda en Ghenag, a quien yo llevaba un tiempo escribiendo y cre\u00eda que ellos conocer\u00edan hasta muchos meses despu\u00e9s, mucho m\u00e1s avanzada la trama. &#8220;Pero bueno,&#8221; pens\u00e9 yo, &#8220;ya sali\u00f3 el efecto aleatorio, F\u00e1irsun lo va a conocer mucho antes de lo esperado, todav\u00eda tengo varias sesiones en lo que exploran el Observatorio Planar, van a recoger los encargos de H\u00e4nk, van a celebrar la fiesta de cumplea\u00f1os a la taberna, Y ENTONCES se ir\u00e1 a dormir y lo conocer\u00e1 en su sue\u00f1o.&#8221;<br \/>\nPUES NO.<br \/>\nQue va y se desmaya.<br \/>\nY a m\u00ed casi me da algo.<br \/>\nAs\u00ed que hubo que agregar al final de esa sesi\u00f3n el c\u00f3mo F\u00e1irsun llega a la cabina de Ghenag, y entonces ya termin\u00f3 el episodio.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ey4qvm-mVpo\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>La otra cosa que nadie esperaba es que habr\u00eda una pausa de dos meses despu\u00e9s de esa sesi\u00f3n.<br \/>\nCuando tu stream depende de la participaci\u00f3n de cinco personas, est\u00e1s a merced de sus horarios y disponibilidades.<br \/>\n(De hecho, deber\u00edamos ser seis personas, por eso el t\u00edtulo del show, pero uno tiene un horario tan incre\u00edblemente complicado que si nos esper\u00e1ramos a que \u00e9l tambi\u00e9n pudiera estar, tendr\u00edamos s\u00f3lo un pu\u00f1ado de episodios por a\u00f1o.)<\/p>\n<p>Ahora, hablemos sobre las &#8220;temporadas&#8221;; \u00e9stas son un concepto curioso y son, como muchas otras cosas en esta vida, culpa de H\u00e9ctor.<\/p>\n<p>La primer pausa grande que tuvimos en la transmisi\u00f3n de 1D6 fue por las vacaciones de a\u00f1o nuevo. Creo que encima de todas las fiestas decembrinas se nos presentaron unas complicaciones de horario y por eso tuvimos m\u00e1s tiempo del esperado antes de poder volver a jugar. El problema con que yo tenga tiempo libre es que me pongo a hacer cosas, y en ese momento me puse a hacer un nuevo dise\u00f1o de pantalla y gr\u00e1ficos para los streams, as\u00ed como los dibujitos de los personajes para que la audiencia pudiera visualizarlos mejor y no s\u00f3lo estuvieran en nuestras cabezas; se trata de que sea f\u00e1cil y divertido para todos y no s\u00f3lo los que estamos jugando.<br \/>\nOriginalmente iba a ser otra persona la que los dibujar\u00eda, de manera mucho m\u00e1s &#8220;profesional&#8221;, pero ese plan no sucedi\u00f3 y yo no quer\u00eda esperar a que consigui\u00e9ramos a alguien m\u00e1s, as\u00ed que me puse a molestar a mis amigos para que me dieran descripciones de sus personajes, eligieran ciertos estilos de ropa, looks, rostros, y dem\u00e1s, e hice mi propio fanart de sus personajes para poder decorar el show. Yo no soy pintor o ilustrador, y no puedo dibujar con el nivel de detalle que ellos pueden tener en sus cabezas sobre c\u00f3mo se ven sus personajes, as\u00ed que por eso los llamo &#8220;fanart&#8221;.<br \/>\nMientras estaba haciendo todos estos nuevos gr\u00e1ficos, a H\u00e9ctor se le ocurri\u00f3 que deber\u00edamos llamar a los episodios despu\u00e9s de la pausa de a\u00f1o nuevo &#8220;Segunda Temporada&#8221;. Hab\u00eda un nuevo intro, hab\u00eda nuevos gr\u00e1ficos, la \u00faltima sesi\u00f3n antes de la pausa hab\u00eda concluido con que ellos hicieron nacer a Dwayne, la Roca, y era un buen cliffhanger para funcionar como cierre de temporada, as\u00ed que, claro, por qu\u00e9 no. No era un asunto s\u00faper oficial, por lo que los podcasts segu\u00edan diciendo &#8220;temporada 1&#8221;, y hasta Ber se confundi\u00f3 cuando H\u00e9ctor anunci\u00f3 que ya era la segunda temporada la primer transmisi\u00f3n que tuvimos tras el hiatus.<\/p>\n<p>Lo interesante es que ese cambio de temporadas sucedi\u00f3 entre las sesiones 15 y 16, y luego, 16 sesiones despu\u00e9s, nos encontr\u00e1bamos teniendo, de nuevo, una pausa en la que yo estaba haciendo nuevos gr\u00e1ficos, la \u00faltima sesi\u00f3n hab\u00eda concluido con un buen cliffhanger y, de nuevo, H\u00e9ctor sugiri\u00f3 llamarlo una nueva temporada.<br \/>\nClaro, por qu\u00e9 no.<\/p>\n<p>Entre todos tomamos la decisi\u00f3n de formalizarlo y hacer que el inicio de la tercer temporada fuese la sesi\u00f3n cosplay. Decidimos una fecha, y comenz\u00f3 la cuenta regresiva.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KfJNysOX8vY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Yo necesitaba cumplir con algunos cuantos puntos para llegar a la sesi\u00f3n cosplay \/ inicio de temporada:<br \/>\n&#8211; Terminar el dise\u00f1o de las pantallas que usamos para la transmisi\u00f3n mientras jugamos (yo las llamo &#8220;Roleplay&#8221; y &#8220;Combate&#8221;)<br \/>\n&#8211; Hacer el nuevo Preludio (la piedrita al principio de la transmisi\u00f3n)<br \/>\n&#8211; Hacer un nuevo Pr\u00f3logo (las introducciones de los personajes Y TAMBI\u00c9N ahora un poco del trasfondo de la historia, lo cual lleva sus propias ilustraciones)<br \/>\n&#8211; Hacer una nueva ilustraci\u00f3n con las firmas de todos los personajes (&#8220;\u00a1y el DM!&#8221;)<br \/>\n&#8211; Hacer mezclas musicales\/sonoras para usar en el show<br \/>\n&#8211; Actualizar o hacer un pu\u00f1ado de elementos gr\u00e1ficos que se usan en diferentes partes<br \/>\n&#8211; Hacer las animaciones de Unresumen<br \/>\n&#8211; Hacer un video de &#8220;Previamente en&#8230;&#8221;<br \/>\n&#8211; Hacer alg\u00fan cosplay para m\u00ed mismo<br \/>\n&#8211; Y preparar la sesi\u00f3n para que los elementos del juego (las interacciones sociales, el combate, y la exploraci\u00f3n) fueran interesantes para los jugadores, los espectadores, y que avanzaran la historia.<\/p>\n<p>Podr\u00eda redactar un post entero para este blog de cada uno de esos puntos; pero por el bien de todos, tratar\u00e9 de enfocarme y mantener este ya extenso post lo m\u00e1s breve posible (tomando en consideraci\u00f3n que me extiendo al hablar cuando son este tipo de temas).<br \/>\nQuiero enfocarme en algunos puntos, y probablemente en un futuro haya oportunidad de hablar de los otros.<\/p>\n<p>Las primeras ilustraciones de los personajes fueron hechas, como dije m\u00e1s arriba, cuando yo no quise esperar a conseguir otra artista profesional que las hiciera. Fanart. Yo no tengo formaci\u00f3n como ilustrador, y estoy hist\u00f3ricamente peleado con Photoshop. Lo que s\u00ed hago mucho es escribir en libretas, en papel, y garabatear con l\u00e1piz y pluma. As\u00ed que \u00e9sa fue mi manera de acercarme al problema: hice un mont\u00f3n de bocetos de c\u00f3mo pod\u00eda yo abstraer en ilustraci\u00f3n las diferentes razas de los personajes, estando muy consciente de mis limitaciones art\u00edsticas, y de ese &#8220;cat\u00e1logo&#8221; fui trabajando con cada jugador cu\u00e1l opci\u00f3n les gustaba m\u00e1s, ellos me fueron gui\u00e1ndo con sus descripciones e imaginaci\u00f3n de los personajes, y as\u00ed pudimos llegar a que hubiera cuatro dibujos con un estilo y proporciones coherentes entre ellos y en poses &#8220;casuales&#8221; que pod\u00edan coexistir lado a lado.<br \/>\nDibujados y entintados en papel, escaneados, y coloreados en digital, esos primeros dibujos no son ni los m\u00e1s detallados ni los m\u00e1s finos (las l\u00edneas que deber\u00edan ser rectas (espada, hacha, ukelele) no lo son), pero fueron hechos con prisa para la segunda temporada y su funci\u00f3n, m\u00e1s que &#8220;ser obras de arte para ser apreciadas de manera suelta&#8221; es ayudar a dar una idea de los personajes. No tendr\u00e1n l\u00edneas rectas pero tienen (en mi humilde opini\u00f3n) personalidad y funcionan para apoyar la imaginaci\u00f3n de los espectadores mientras ven el show.<\/p>\n<div id=\"attachment_160\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/BocetosPersonajes1D6-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-160\" class=\"wp-image-160 size-medium\" src=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/BocetosPersonajes1D6-300x225.jpg\" alt=\"Bocetos de los personajes de 1D6\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/BocetosPersonajes1D6-300x225.jpg 300w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/BocetosPersonajes1D6-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/BocetosPersonajes1D6-768x576.jpg 768w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/BocetosPersonajes1D6-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/BocetosPersonajes1D6-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-160\" class=\"wp-caption-text\">Los bocetos originales con los que Kobeh y sus amigos fueron llegando al look de los personajes. Abajo a la derecha: el tama\u00f1o relativo entre los personajes; abajo al centro: los dibujos que fueron escaneados para hacer las ilustraciones para el show.<\/p><\/div>\n<h3><strong>INTERMISI\u00d3N: &#8220;Relato Bonus&#8221; \u00f3 &#8220;No publiqu\u00e9 esta historia en su momento y ahora aqu\u00ed la tienen&#8221;<\/strong><\/h3>\n<p>La siguiente ilustraci\u00f3n que hubo de los personajes tuvo un proceso todav\u00eda m\u00e1s ca\u00f3tico. A ese episodio de mi vida yo lo llamo &#8220;Accidentalmente hice una caricatura en 24 horas&#8221;, y fue la vez que accidentalmente hice una caricatura en 24 horas. O 48, dependiendo de c\u00f3mo lo veas.<\/p>\n<p>Yo hab\u00eda estado correteando al resto de BZ Twitch para que hicieran los promocionales de sus respectivos shows, y ya est\u00e1bamos a menos de una semana del estreno de dichos comerciales en LSMFA, cuando una noche me recost\u00e9 en mi cama como a las 3am y lleg\u00f3 a m\u00ed el curioso pensamiento &#8220;vaya, no he hecho nada para el promo de 1D6. &#8230; Estar\u00eda bien que fuera una escena animada, viendo a los personajes, y luego cortar a ver las risas de los jugadores. Y deber\u00eda de hacerlo pronto&#8221;, en ese momento no ten\u00eda idea de cu\u00e1l escena podr\u00eda ser, c\u00f3mo lo ilustrar\u00eda, nada. Antes de poder quedarme dormido record\u00e9 lo hilarante que fue la escena del oso, se me ocurri\u00f3 que podr\u00edamos enfocarnos s\u00f3lo en cuando realiza el conjuro, pues eso ha de durar alrededor de los 30 segundos que deb\u00edan ser por comercial, y pens\u00e9 en los dos primeros tiros del comercial, el c\u00f3mo vemos a La y Leren escondidos con el oso y los otros dos al fondo; y en c\u00f3mo los vemos desde arriba y nos acercamos a sus rostros para escuchar el susurro.<br \/>\n&#8220;Fabuloso,&#8221; pens\u00e9 &#8220;obviamente esta idea es fant\u00e1stica y no la habr\u00e9 olvidado para ma\u00f1ana cuando me despierte y deba seguir con mi d\u00eda&#8221; y con eso cerr\u00e9 los ojos y me dorm\u00ed.<br \/>\nO, \u00e9se era el plan, pero ya me conozco y s\u00e9 que ese tipo de ideas fant\u00e1sticas s\u00ed se me olvidan a la ma\u00f1ana siguiente, y lo mejor que pod\u00eda hacer era apuntarla en alg\u00fan lado. Para cuando me levant\u00e9 de mi cama y estaba escribiendo el primer tiro, ya expresado en formato de gui\u00f3n, tambi\u00e9n estaba imaginando toda la escena y el c\u00f3mo pod\u00eda resolver la animaci\u00f3n sin ser un animador, y me estaba preguntando si recordaba toda la escena con claridad, y, querido espectador, para ese momento mi destino estaba sellado: ya estaba muy despierto como para volver a dormir. Ten\u00eda que comenzar en ese momento.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/opiN-2Pg5m0\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>As\u00ed que me sent\u00e9 en mi escritorio e hice lo que todos deber\u00edamos hacer todos los d\u00edas: abr\u00ed YouTube y busqu\u00e9 un episodio de 1D6.<br \/>\nEscuch\u00e9 un par de veces la escena que me interesaba, haciendo apuntes del c\u00f3digo de tiempo de cu\u00e1ndo se dice qu\u00e9 frase, cu\u00e1ndo sucede qu\u00e9, en qu\u00e9 momentos hice sonidos de oso, y cosillas de ese estilo. Para ese momento eran alrededor de las 4am, y no ten\u00eda rastros de sue\u00f1o todav\u00eda, as\u00ed que comenc\u00e9 con los dibujos. H\u00e4nk es sencillo; el oso requiri\u00f3 usar referencias; y el personaje m\u00e1s dif\u00edcil siempre ha sido F\u00e1irsun\u2014 encuentro muy complicada su forma craneal, y hacer que la boca y los ojos tengan una buena expresi\u00f3n facial siempre me lleva largo rato.<br \/>\nPor la forma en la que hab\u00eda planeado hacer el proceso de animaci\u00f3n, pod\u00eda dibujar cada elemento por separado y ya despu\u00e9s integrarlos, y s\u00f3lo necesitaba que estuvieran entintados pues los colores los agregar\u00eda de manera digital. Para las seis de la ma\u00f1ana he de haber terminado con todos los dibujos, y ahora s\u00ed me fui a dormir.<\/p>\n<p>Unas horas despu\u00e9s tocaba lo emocionante. Ten\u00eda que (A) escanear todo el material y hacer una preparaci\u00f3n inicial de las im\u00e1genes; (B) recortar el episodio para tener solamente el audio de los momentos que necesitaba, armarlo para que se cuente la historia en el tiempo permitido, y construir la mezcla sonora; (C) hacer una animaci\u00f3n de tipo previz\/animatic, porque si me llegaba a ocupar demasiado en los d\u00edas previos al estreno de los comerciales (lo cual era posible por la chamba), al menos ya tendr\u00eda una versi\u00f3n presentable, que no parecer\u00eda incompleta. Parecer\u00eda intencional que todo es un boceto sobre papel. Pude dedicarle todo el d\u00eda y la noche a eso, y sorprendentemente pude exportar el comercial en esa versi\u00f3n blanco y negro un poco antes de las 3am; efectivamente realizando todo el proceso en un plazo de 24 horas. Satisfecho, me fui a dormir, y esta vez s\u00ed dorm\u00ed.<\/p>\n<div id=\"attachment_159\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Breakdown_Promo1D6-Oso-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-159\" class=\"wp-image-159 size-medium\" src=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Breakdown_Promo1D6-Oso-300x169.jpg\" alt=\"Las diferentes etapas del promo\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Breakdown_Promo1D6-Oso-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Breakdown_Promo1D6-Oso-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Breakdown_Promo1D6-Oso-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Breakdown_Promo1D6-Oso-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Breakdown_Promo1D6-Oso-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-159\" class=\"wp-caption-text\">Los dibujos escaneados fueron recortados, lo cual permiti\u00f3 hacer un acomodo de la escena para el animatic; luego se colorearon y finalmente se hizo un proceso de compositing para darle el look final.<\/p><\/div>\n<p>Al despertar, pude dedicarme a trabajar bien las im\u00e1genes; agregarles color para que parezcan (se supone) acuarela; el extenso proceso de ahora s\u00ed hacer la animaci\u00f3n real; y el bonito proceso de hacer \/compositing\/, el cual, para fines sencillos en este post, podemos definir como &#8220;darle los efectos de c\u00e1mara como fuera de foco, una vi\u00f1eta oscura alrededor de la imagen, darle una textura de grano de pel\u00edcula, y hacer una estilizaci\u00f3n de color para complementar la escena y la emoci\u00f3n del momento&#8221;. Si el primer d\u00eda fue poder contar la escena y encontrar el ritmo, el segundo d\u00eda fue hacer todo lo visual. Al final, para sorpresa de nadie, me estaban dando de nuevo las 3am cuando termin\u00e9 de renderear el producto final, por lo que la aventura entera qued\u00f3 muy bien encapsulada en 48 horas.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VRNrvauYkSE\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h3><strong>SEGUNDA PARTE: EN LA QUE YA NI RECUERDAS DE QU\u00c9 HABL\u00c1BAMOS ANTES<\/strong><\/h3>\n<p>Para esa primer Ilustraci\u00f3n de los personajes se les dio en digital un retoque, un redelineado, y un color s\u00f3lido cuidadoso; los tiempos de entrega de entonces me permitieron dedicarle mucho tiempo a hacer diferentes iteraciones de cada boceto hasta encontrar el correcto, y trabajarlo posteriormente en digital (los chibis usados en los Unresumen son de esta misma \u00e9poca y proceso). Los fondos usados en las introducciones de los personajes son fotograf\u00edas m\u00edas que fueron estilizadas, por lo mismo de los fondos.<br \/>\nLa segunda ilustraci\u00f3n, la del comercial, tuvo mucho menos tiempo para ser realizada, por lo que desde el principio el plan era que la est\u00e9tica fuera intencionalmente brusca, como de boceto, y los colores digitales fueron en el estilo acuareloso que permit\u00eda realizarlos sin perder demasiado tiempo en ese aspecto, sabiendo que se iba a hacer todo un proceso de \/compositing\/ para integrarlo bien con la escena.<br \/>\nPero ahora ten\u00eda que hacer una ilustraci\u00f3n entera que sirviera como fondo de pantalla, con los cuatro personajes en nuevas poses, coexistiendo, con un fondo ilustrado para que hubiera una coherencia completa en la imagen, y encima de todo ten\u00eda que hacerlo junto con todo lo dem\u00e1s en preparaci\u00f3n a la tercer temporada y cosplay. Por mucho que me gusta hacer las cosas a l\u00e1piz, para esta ocasi\u00f3n no era viable tener un proceso as\u00ed, por lo que despu\u00e9s de unos bocetos muy rudimentarios para definir las formas y postura general de los personajes, todo fue hecho directo en digital.<\/p>\n<div id=\"attachment_158\" style=\"width: 234px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-158\" class=\"wp-image-158 size-medium\" src=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-224x300.jpg\" alt=\"Bocetos para la portada de la temporada 3\" width=\"224\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-224x300.jpg 224w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-766x1024.jpg 766w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-768x1026.jpg 768w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-1149x1536.jpg 1149w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-1532x2048.jpg 1532w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Bocetos_Portada1D6-S3-scaled.jpg 1916w\" sizes=\"auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-158\" class=\"wp-caption-text\">Originalmente la colina iba a ser la de Juciem, con todo y una personificaci\u00f3n del DM observ\u00e1ndolos desde lo lejos. Eso se perdi\u00f3 cuando la colina dej\u00f3 de ser Juciem.<\/p><\/div>\n<p>Yo hab\u00eda estado pensando en c\u00f3mo hacer esta imagen desde hace mucho, y sab\u00eda que quer\u00eda que estuvieran en una colina o monta\u00f1a. En mis primeros bocetos iba a ser la colina de Juciem, pero despu\u00e9s evolucion\u00f3 esa idea y prefer\u00ed que fuera s\u00f3lo un fondo natural; creo que esto es tematicamente adecuado por la manera en la que yo he construido el mundo y todo el \u00e9nfasis que le doy al entorno resalta la naturaleza y geograf\u00eda como parte de la identidad de la historia.<br \/>\nSimilar a las veces anteriores, us\u00e9 una foto m\u00eda como fondo, pero esta vez fue como referencia de trazo para darle un buen nivel de detalle a todo el asunto.<\/p>\n<p>La idea, dese el principio, fue que la imagen no fuera ni una esc\u00e9na \u00e9pica de batalla, ni una gran pose her\u00f3ica, pero un momento de respiro, de tranquilidad entre las diferentes chocoaventuras que los personajes viven. A ese fin, una colina y mucho pasto suena como un buen entorno de relajaci\u00f3n y recreaci\u00f3n. Le ped\u00ed a mis amiguitos que me dijeran qu\u00e9 estar\u00eda haciendo cada uno de sus personajes y algunas respuestas fueron las que esperaba (&#8220;F\u00e1irsun est\u00e1 molestando a H\u00e4nk, cantando&#8221;), y otras nunca las hubiera adivinado (&#8220;H\u00e4nk est\u00e1 arrancando pasto y dej\u00e1ndolo caer desde alto&#8221;); mientras tanto, lo que La y Leren est\u00e1n haciendo es \/similar\/ a lo que yo hab\u00eda pensado al hacer mi propio boceto, con La usando su espada, y Leren practicando magia.<\/p>\n<p>Realizarlo enteramente en digital s\u00ed permiti\u00f3 que el tiempo que me tom\u00f3 fuera mucho menos y de un mejor resultado, aunque tuve que confrontarme a uno de mis peores enemigos (Photoshop) para lograrlo. Realic\u00e9 las tintas, los colores planos, y las sombras y brillos en PS, y despu\u00e9s los export\u00e9 como \/pases\/ por separado para hacer el compositing en un ambiente que s\u00ed s\u00e9 maniobrar, al mucho pesar de todas las personas que me conocen y s\u00ed saben usar PS.<br \/>\nLas nubes del fondo son una foto m\u00eda estilizada, no un trazo y coloreado manual, porque no me iba a dar la vida si trataba de ilustrarlas con este estilo, aunque hubiera referencia de trazo. Las nubes y el cielo son su propia cosa y son complicadas, y \u00e9sa era una batalla que no quer\u00eda tener en este proyecto. Adem\u00e1s de eso, ya tengo un extenso cat\u00e1logo de fotograf\u00edas de nubes que he ido recolectando, y ten\u00eda una idea muy espec\u00edfica de c\u00f3mo quer\u00eda mostrar que se acerca una tormenta en la imagen. Si ya tengo la foto exacta que cumple eso, para qu\u00e9 sufrirlo si puedo mejor usarla y ya.<\/p>\n<p>En mi boceto me hab\u00eda preguntado a cu\u00e1ntas de sus mascotas deber\u00eda incluir, y hab\u00eda considerado s\u00f3lo poner a Dwayne. Cuando Kevin me dijo que quer\u00eda que Leren tuviera a Renak enredado en el brazo, me pregunt\u00e9 si deber\u00eda de ahora tambi\u00e9n poner a la gallina Pa&#8217;prr en alguna parte, pero al final decid\u00ed no. Pero qui\u00e9n s\u00ed iba a estar de todos modos era Dwayne, la roca, la chispa de tierra. La \u00fanica imagen que hab\u00edamos visto &#8220;oficialmente&#8221; de Dwayne, era un boceto r\u00e1pido que usamos para la miniatura de la Sesi\u00f3n 16, y para hacer un emoji en Discord; pero \u00e9sa no s\u00f3lo era un boceto, sino que tambi\u00e9n era de poca calidad. Ahora hab\u00eda una oportunidad para desarrollarlo y hacerlo mejor; con un color m\u00e1s definido y &#8220;oficial&#8221;, un mejor nivel de detalle, mejor trazo, y mayor resoluci\u00f3n.<br \/>\nY qu\u00e9 bueno que no puse a la gallina, porque si no quiz\u00e1 tambi\u00e9n tendr\u00eda que haber puesto al escarabajo, al huevo de la gallina, y a cualquier siguiente mascota que adoptaran en el futuro.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1CZboWeSKvw\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Creo que la \u00faltima vez que hice una ilustraci\u00f3n completamente digital fue a mediados de 2009, cuando hac\u00eda este tipo de timelapses de dibujos. En alg\u00fan momento de la prepa tuve que hacer algunas ilustraciones digitales para una tarea, pero, (1) no soy ilustrador ni dibujante, no tengo la pr\u00e1ctica o los conocimientos, (2) no s\u00e9 usar Photoshop u otro software para dibujar, al grado que ni siquiera s\u00e9 cu\u00e1nto es lo que no s\u00e9, y (3) soy de esos que si no pueden hacer algo bien a la primera, queman toda evidencia de que alguna vez lo intentaron y nunca lo vuelven a hacer. Hacer esta ilustraci\u00f3n, tan compleja y tan bien lograda c\u00f3mo puede o puede no haber resultado, \/y hacer un timelapse del proceso\/ era una manera de demostrarme a m\u00ed mismo que s\u00ed puedo hacer estas cosas, aunque en un pasado haya fallado; y hacerlas por cari\u00f1o, por y para mis amigos y para quienes disfrutan lo que hacemos, es un espacio muy seguro y de confianza para comprometerme y hacerlo.<\/p>\n<p>Quiero r\u00e1pidamente tocar otros dos puntos; puedes brincarte hasta la siguiente secci\u00f3n del texto si no te llaman la atenci\u00f3n. Uno es sobre el estrenar, terminar algo y compartirlo con el mundo en la fecha en la que dijiste lo har\u00edas, y el otro es sobre el porqu\u00e9 de dedicarle tanto esfuerzo a este peque\u00f1o show que s\u00f3lo ven unas cuantas personas.<br \/>\nEntonces, el primer tema; las personas creativas podemos muy f\u00e1cilmente caer en un estado mental en el que estamos constantemente imaginando la \/cosa\/ (historia, pel\u00edcula, novela, ilustraci\u00f3n, etc) pero ni siquiera la comenzamos, ni se la platicamos a nadie, ni la boceteamos en una servilleta porque creemos que podemos llevarla a un estado perfecto, final, listo para ser presentada al mundo, directamente en nuestras cabezas. Pero eso no es cierto. Yo creo que la creaci\u00f3n surge de la charla con otros, pero adem\u00e1s, la creaci\u00f3n surge de la necesidad de terminarla; si pones una fecha de estreno, y hay un p\u00fablico esperando para ver lo que hiciste, lo terminas porque lo terminas. Y no hay mejor motivante a dejar de tener la cabeza en las nubes, y de hecho hacer las cosas, que \u00e9se. Es parte de la raz\u00f3n por la que me gusta tener sesiones semanales de D&amp;D; incluso si el resto de mi semana va fatal, emocional- o productivamente, al menos tengo que preparar \/algo\/ para contar una historia con mis amigos y compartirla con el chat. Dir\u00e9 esto como consejo a cualquier persona que lo necesite escuchar (y, s\u00ed, eso incluye al Kobeh del Futuro que inevitablemente se volver\u00e1 a encontrar este texto cuando lo necesite leer): si tienes dudas de si puedes o no hacer algo, si crees que no est\u00e1s al nivel adecuado, si te gustar\u00eda intentarlo y llevas mucho tiempo fantaseando sobre ello pero nada m\u00e1s no lo has comenzado porque quieres hacerlo &#8220;bien&#8221;\u2013 entonces hazlo; abre un twitter, un instagram, un tumblr, un youtube, un lo que sea y ponte la meta de hacer una nueva entrega cada semana, dos semanas, mes, lo que sea adecuado para tu medio, pero sin que sea una fecha s\u00faper extensa e inecesaria para lo que haces (&#8220;voy a publicar una historia de una cuartilla cada seis meses&#8221;) s\u00f3lo porque tienes miedo de que no podr\u00e1s cumplirlo de ponerte una fecha m\u00e1s apretada. No est\u00e1s haciendo este ejercicio para publicar algo digno de premios cada semana; lo est\u00e1s haciendo para comenzar a agarrar tracci\u00f3n y fluir m\u00e1s en este medio creativo que quieres practicar. Quiz\u00e1 no puedas tener todo el tiempo de preparaci\u00f3n y para pulir lo que quieres hacer con una ventana de entrega tan apretada, pero te va a ayudar el estar entregando con frecuencia y pasando a lo siguiente; despu\u00e9s ya tendr\u00e1s tiempo para regresar y pulir estos conceptos que est\u00e1s haciendo, esas ideas no ir\u00e1n a ninguna parte.<\/p>\n<p>La otra cosa que quiero mencionar es el por qu\u00e9 de esta imagen y puede que me ponga ligeramente quesoso (o mieloso, si no entiendes el por qu\u00e9 del queso), as\u00ed que, bajo advertencia no hay enga\u00f1o. Originalmente iba a ser en la colina de Juciem, porque la idea era que fuera s\u00f3lo la portada mientras los personajes realizan esta parte de su aventura en la que la colina es una parte predominante del relieve; y quiz\u00e1 podr\u00eda hacer una nueva imagen para cada nueva secci\u00f3n de la aventura, y aunque eso suena muy cool y me gustar\u00eda poder hacerlo, es dif\u00edcil tanto por el tiempo que toma hacer cada imagen, as\u00ed como porque la historia cambia brusca y repentinamente, lo cual es parte de su magia, pero tambi\u00e9n torna el tratar de hacer arte que ayude a capturar de qu\u00e9 va muy dif\u00edcil. Para la temporada 3 hice una variante del preludio (la imagen de las piedritas que se ve antes de comenzar el juego) que refleja el venir de una tormenta, y tambi\u00e9n hay nubes de tormenta y un atardecer acerc\u00e1ndose en la ilustraci\u00f3n final de la portada (esa foto de nubes que us\u00e9 atr\u00e1s de la colina), porque eso es lo suficientemente vago como para referirse a un sentimiento y no a eventos espec\u00edficos, lo cual me da mucha mayor versatilidad con esas piezas, y las puedo seguir usando en el futuro. Quienes tengan un ojo atento habr\u00e1n notado que en el show, en las peque\u00f1as im\u00e1genes de locaci\u00f3n en la que se encuentran, no hay espec\u00edficos como &#8220;el interior de la casa de tal&#8221;, sino que es algo m\u00e1s general como el pueblo en el que se encuentra esa casa, o lugares gen\u00e9ricos como &#8220;bosque&#8221;, &#8220;sendero&#8221;, &#8220;playa&#8221;, etc. Poco a poco voy creciendo mi librer\u00eda de esas im\u00e1genes, las cuales puedo usar cuando sea que las necesite, lo cual me ayuda a no estarme preocupando por tener que hacer una nueva cada semana dependiendo de a d\u00f3nde hayan ido. Este tipo de utilidad es vital para poder llevar un show tan complejo de manera semanal; el no inventar todo desde cero cada vez. S\u00ed, me encantar\u00eda hacer nuevas ilustraciones para todo, cada vez, pero no me da el tiempo o la vida\u2013 incluso para la temproada 3, que hubo todo un nuevo paquete de gr\u00e1ficos y una ilustraci\u00f3n enorme, de todos modos para las presentaciones individuales de los personajes, y para los \u00edconos en la pantalla de combate, usamos las ilustraciones anteriores pero dadas nueva vida por Ber, quien les hizo unas animaciones de reposo muy lindas. Los nombres de los personajes\/jugadores y sus \u00edconos son los mismos desde que comenenz\u00f3 el show*, porque esos elementos ya fueron hechos, ya existen, y podemos seguir us\u00e1ndolos hasta que por alguna raz\u00f3n (y alg\u00fan d\u00eda la habr\u00e1) tenga que actualizarlos. Es como el Barco de Teseo.<br \/>\n*Con la excepci\u00f3n de la de La, la cual cambi\u00f3 de \u00edcono cuando Ber dise\u00f1\u00f3 su firma.<br \/>\nLe voy a dedicar mucho tiempo a una imagen, no s\u00e9 cu\u00e1ndo tendr\u00e9 el tiempo para hacer otra, no puedo darme el lujo de hacerla espec\u00edfica al pueblo en el que se encuentran ahora en la historia. As\u00ed que la colina de Juciem es descartada como locaci\u00f3n, pero se preserva la idea de una colina. Pero algo m\u00e1s ocurre en el tiempo en el que estoy boceteando la composici\u00f3n de la imagen: nos encontr\u00e1bamos varios BZ, incluyendo a H\u00e9ctor, teniendo una llamada con los pitufines en Discord una noche. Para este momento, Ren ya nos hab\u00eda compartido que su fondo de pantalla era la imagen de introducci\u00f3n de F\u00e1irsun, cantando de pie frente a su pueblo natal, el Peque\u00f1o Pueblo, y la conversaci\u00f3n gir\u00f3 sobre eso por un momento; no recuerdo si Ren lo pidi\u00f3 o c\u00f3mo sucedi\u00f3, pero H\u00e9ctor termin\u00f3 haciendo la firma de F\u00e1irsun para autografiar la imagen para Ren. Querido lector, si usted sabe algo sobre la BZ es que llevamos m\u00e1s de trece a\u00f1os haciendo lo nuestro, y que nos pidan aut\u00f3grafos no es algo que ha ocurrido antes. Est\u00e1bamos brillando de alegr\u00eda de haber podidohacer algo que le guste tanto a alguien que nos pida un aut\u00f3grafo del personaje. Pero entonces Ren nos hizo una petici\u00f3n m\u00e1s: una imagen con todos los personajes, y las firmas de todos nosotros (&#8220;\u00a1y el DM!&#8221;), y, pues, \u00bfc\u00f3mo podr\u00eda no cumplir una petici\u00f3n as\u00ed? La salida f\u00e1cil ser\u00eda encontrar un nuevo fondo y pegar encima los cuatro dibujos de personaje que ya existen, y all\u00ed colocar las firmas (que fueron todo un tema maravilloso, y podr\u00eda escribir otra entrada como \u00e9sta sobre ellas, me encantan), pero si esta imagen puede terminar siendo m\u00e1s que s\u00f3lo un gr\u00e1fico que est\u00e1 al principio del show, y puede ser un fondo de pantalla que alguien coloca por gusto en su computadora y que ver\u00e1 a diario, entonces necesita estar bien hecho. Necesita valer la pena.<\/p>\n<p>Tengo p\u00e1ginas y p\u00e1ginas de mundo escrito para que mis amigos puedan explorar en personaje; los trasfondos que escribieron para sus personajes y las ilusiones que tienen para ellos est\u00e1n mezcladas en un gran caldero de maneras que ellos desconocen y que espero podamos descubrir y explorar en la historia; para la audiencia hay gr\u00e1ficos para que puedan ir siguiendo la historia con facilidad, viendo d\u00f3nde est\u00e1n y qui\u00e9n est\u00e1 hablando; videos de &#8220;previamente en&#8221; y &#8220;Unresumen&#8221; para ayudar a entender qu\u00e9 est\u00e1 ocurriendo y que sea m\u00e1s accesible; el dise\u00f1o de pantalla siempre es trabajado para tratar de dar la mejor experiencia y que sea c\u00f3modo de ver el show; hago mezclas de m\u00fasica para ayudar a la inmersi\u00f3n y a la comodidad del ver o escuchar el show; hay cientos de gr\u00e1ficos hechos hasta ahora para producir los mapas y t\u00f3kens de los personaje sy enemigos para los combates; de todos los streams que hay en BZ, y de los de Elisa tambi\u00e9n, s\u00f3lo como punto de comparaci\u00f3n porque tambi\u00e9n ayudo a producir \u00e9sos y porque el 100% de nuestra audiencia actual tambi\u00e9n los ve, Undeseis es el m\u00e1s complejo tecnol\u00f3gicamente, teniendo cinco escenas y cerca de cuarenta y dos elementos en OBS, y hasta necesito usar dos computadoras actualmente para poder transmitir la m\u00fasica de fondo de manera tal que si cualqueira de mis amigos le quiere modificar el volumen, o incluso silenciarla por completo, lo puedan hacer c\u00f3modamente sin que el chat la deje de escuchar ni que sea interrumpida de manera extra\u00f1a cada que alguien habla. \u00bfPor qu\u00e9? \u00bfPor qu\u00e9 har\u00eda todo esto, o tratar de sorprender a mis amigos y a los pitufitos con ilustraciones o un video de pr\u00f3logo entero? \u00bfPor qu\u00e9 aprovechar la petici\u00f3n de una ilustraci\u00f3n con firmas y mezclarla con mi idea de una imagen de portada para hacer la mejor imagen que puedo hacer? \u00bfPor qu\u00e9?<br \/>\nSon regalitos de amor.<br \/>\nSi mis amigos lo disfrutan, y si personas que no conozco lo disfrutan, \u00bfpor qu\u00e9 no habr\u00eda de intentar hacerlo lo mejor que pueda? La petici\u00f3n era que tambi\u00e9n estuviera firmada por el DM, y lo est\u00e1, pero aunque no se encuentre un dibujo de la personificaci\u00f3n del DM observando a la Cuadrilla desde el fondo, ah\u00ed est\u00e1 el yo, en cada piedra y arbusto, en cada rayo de sol que pinta los lados de las colinas y en cada nube que presagia una tormenta de este mundo hecho para mis amigos.<br \/>\nListo, puro queso. Puaj. Mejor hablemos de otra cosa. Se dieron cuenta? Yo se los advert\u00ed hace rato. Esta imagen, con las firmas, es, como muchas otras cosas en esta vida, culpa de H\u00e9ctor.<\/p>\n<div id=\"attachment_163\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1D6-FirmaGrupal.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-163\" class=\"wp-image-163 size-medium\" src=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1D6-FirmaGrupal-300x169.jpg\" alt=\"Portada autografiada de 1D6.\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1D6-FirmaGrupal-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1D6-FirmaGrupal-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1D6-FirmaGrupal-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1D6-FirmaGrupal-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1D6-FirmaGrupal.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-163\" class=\"wp-caption-text\">La ilustraci\u00f3n autografiada por los personajes de 1D6, y el DM.<\/p><\/div>\n<h3><strong>TERCERA PARTE: Y SIGUES LEYENDO Y SIGUE SIN TERMINARSE<\/strong><\/h3>\n<p>No me crees? Te dar\u00e9 otros ejemplos de algo que es su culpa: los dibujos de los personajes ilumin\u00e1ndose cada que su jugador habla, y los videos de &#8220;Previamente en&#8221;. Lo de que los dibujos sean responsivos a la voz no tiene demasiada ciencia, o al menos no todav\u00eda; es un c\u00f3digo que se integra con Discord y efect\u00faa una funci\u00f3n cuando una cuenta de voz transmite audio. Quiz\u00e1 m\u00e1s adelante encuentre funciones m\u00e1s sofisticadas para esas herramientas.<br \/>\nLos videos de Previamente son una cosa curiosa, porque en muchos casos necesitan de gr\u00e1ficos que son exclusivos para ellos, y no para el show principal, as\u00ed que adem\u00e1s de toda la preparaci\u00f3n para la historia y las sesiones, tambi\u00e9n hay que hacer este segmento adicional. Ustedes lo vieron en el video de &#8220;F\u00e1irsun se desmaya&#8221; m\u00e1s arriba, c\u00f3mo H\u00e9c sugiri\u00f3 que ya podr\u00edamos tener este tipo de videos y cuando yo le dije que \u00e9l los hiciera, parec\u00eda que ambos acordamos que no existir\u00edan. \u00bfQu\u00e9 ocurri\u00f3? Regresemos un momento a aquella \u00e9poca durante el hiatus en la que me di cuenta de que narrativamente s\u00ed coincid\u00eda muy bien donde nos hab\u00edamos quedado para realizar un corte de temporada. Antes de eso, yo estaba escribiendo los guiones para una serie de videos que pudieran resumir la historia entera en peque\u00f1os arcos narrativos, para as\u00ed poder compartir la historia con quienes no tienen la dedicaci\u00f3n de sumergirse por decenas de horas de transmisi\u00f3n s\u00f3lo para poder estar al corriente en el stream semanal. Esos videos tendr\u00edan que ser sumamente sencillos si quer\u00eda poder hacerlos sin perder la cabeza por completo, porque si no soy dibujante, mucho menos soy animador, y como ya vimos m\u00e1s arriba, si los iba a hacer no pod\u00edan ser malos; podr\u00edan no ser buenas animaciones pero ten\u00edan que ser \/algo\/ que valiera la pena para quien los viera. Intentar animar una escena, as\u00ed como en el promo, es increiblemente demandante en cuanto a recursos y tiempo, especialmente si yo tengo un bagage profesional de cinematograf\u00eda y puedo usar el lenguaje cinematogr\u00e1fico a mayor extensi\u00f3n, con emplazamientos y movimientos de c\u00e1mara, por ejemplo. Me pondr\u00eda a m\u00ed mismo un standard muy alto, y caer\u00edamos en o que el proyecto se retrase eternamente, o que yo haga cosas con las que no s\u00f3lo no est\u00e9 satisfecho, sino que puede que incluso me desagraden (y no quiero eso, muchas gracias).<\/p>\n<div id=\"attachment_166\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ScansPersonajes1D6-Chibi-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-166\" class=\"wp-image-166 size-medium\" src=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ScansPersonajes1D6-Chibi-300x280.jpg\" alt=\"Scans originales de los personajes y sus chibis\" width=\"300\" height=\"280\" srcset=\"https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ScansPersonajes1D6-Chibi-300x280.jpg 300w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ScansPersonajes1D6-Chibi-1024x956.jpg 1024w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ScansPersonajes1D6-Chibi-768x717.jpg 768w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ScansPersonajes1D6-Chibi-1536x1435.jpg 1536w, https:\/\/blog.bluezone.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ScansPersonajes1D6-Chibi-2048x1913.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-166\" class=\"wp-caption-text\">Los dibujos de hasta arriba son de enero, y todos los dem\u00e1s son de febrero. Los dibujos chibi se estrenaron hasta agosto.<\/p><\/div>\n<p>La soluci\u00f3n parec\u00eda ser tomar el camino contrario: dibujitos tan sencillos y adorables que no requieran tener piezas m\u00f3viles o diferentes poses para comunicar las ideas; un formato donde la c\u00e1mara no se moviera; y un narrador general que d\u00e9 las versiones m\u00e1s sencillas y resumidas de los eventos, sacrificando un mont\u00f3n de sutilezas y detalles a favor de ver la imagen general, y sazonando todo con humor tonto, tanto en la narraci\u00f3n como en la animaci\u00f3n. Esta idea ha estado en trabajo desde mucho antes de lo que puede que sospeches; las im\u00e1genes de los personajes chibi y sus cabezas flotantes chibi fueron hechas alrededor de un mes despu\u00e9s de las im\u00e1genes originales de los personajes.<\/p>\n<p>Si ya me iba a ir por un camino de sencillez explotada para fines com\u00e9dicos, entonces pod\u00eda permitirme darle variedad visual al asunto con la mezcla indiscriminada de diferentes estilos. Los fondos pod\u00edan ser las miniaturas de locaci\u00f3n que usa el show, las cuales tienen ese coloreado acuareloso del promo; los personajes principales pod\u00edan ser chibi y de color s\u00f3lido como las ilustraciones fanart oficiales; los NPCs pod\u00edan ser generados con una app de creaci\u00f3n de personajes en pixelart; y las criaturas pod\u00edan ser los \u00edconos que uso para hacer los t\u00f3kens para los mapas cuando hay combate en el show principal; y lo dem\u00e1s pod\u00edan ser los &#8220;handouts&#8221; (cosas como el mapa que encontraron en el campamento del mat\u00f3n) o gr\u00e1ficos generales hechos para diferentes necesidades del show en diferentes momentos. Si iba a ser as\u00ed de ecl\u00e9ctico, entonces necesitaba ir r\u00e1pido, durar poco, y estar movido. Parte del proceso, entonces, era minimizar el n\u00famero de elementos nuevos que tuviera que crear, y esa limitante creativa ayud\u00f3 a moldear el gui\u00f3n.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vQwY_K-dhWI\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Como pueden ver, la idea de Unresumen exist\u00eda desde casi principios del a\u00f1o. Las divisiones de arcos iban de la siguiente manera:<br \/>\n1) La historia comienza; van a buscar a Bel\u00fad al Viejo Fuerte, petrifican a H\u00e4nk, van a la Galera y se pelean, son metidos a la c\u00e1rcel y enviados de regreso al Viejo Fuerte.<br \/>\n2) Chocoaventuras en el Bosque; ara\u00f1as y barrancos, producen un huevo de piedra, regresan al Viejo Fuerte sin morir y sin un brazo.<br \/>\n3) Investigaciones en Valciem; visitan a Watermoon, nace Dwayne, buscan una chispa de fuego, shenanigans con el herrero y la mesera, se encuentran a Misuru.<br \/>\n4) Chocoaventuras en el Bosque 2: Electric Boogaloo; boa constrictor gigante, cuentan historias de fantasmas en el Viejo Fuerte, plantan cristales de rayo en la playa, incendian el campamento del mat\u00f3n (y sus ocupantes), se encuentran un oso, finalmente llegan a Juciem.<br \/>\n5) Descubrimientos en Juciem; consiguen pistas y una gu\u00eda hacia el alquimista, se ponen borrachos, entran a la madriguera y vencen al Rey Rata, van de shopping, accesan a las ruinas debajo de la colina de Juciem, y lo que sea que ocurra despu\u00e9s de eso mientras sigan ah\u00ed (que al momento de escribir esto, incluye el conocer a Ghenag, interrogar gallinas, una presentaci\u00f3n teatral, y explotar otra taberna).<br \/>\nYo ya hab\u00eda grabado la narraci\u00f3n del primer arco con mi hermana y lo estaba editando cuando surgi\u00f3 el tema de las Temporadas; y viendo que coincid\u00edan tan bien con cliffhangers, y que ya se acercaba la fecha de la tercer temporada y que ser\u00eda la sesi\u00f3n cosplay, hice las paces con mis l\u00edmites humanos y sacrifiqu\u00e9 los videos de los arcos a favor de hacerlos de las temporadas. Se necesit\u00f3 una reescritura grande, as\u00ed como el sacrificar algunos detalles que, aunque a m\u00ed me pudieran gustar mucho, no aportaban nada ahora que la parte de la historia en la que encajaban iba a ser contada enteramente dentro de una o dos oraciones. Una vez con los guiones, mi hermana me ayud\u00f3 con la narraci\u00f3n y segu\u00ed un proceso de trabajo muy similar al del comercial: primero hacer el dise\u00f1o sonoro general de toda la pieza junto con un animatic de todas las escenas (que es realmente una presentaci\u00f3n de diapositivas glorificada, en la que se ve (1) el fondo, (2) el acomodo y la cantidad de personajes, y (3) la duraci\u00f3n de la escena); y una vez con eso ya fue el hacer la animaci\u00f3n detallada y refinar el dise\u00f1o sonoro y mezcla. Yo ten\u00eda considerado hacer animaciones donde claramente se viera que los personajes son ilustraciones planas, a-la Paper Mario o Homestuck, y en una transmisi\u00f3n detr\u00e1s de c\u00e1maras que hice, Ber y Ren me convencieron de comprometerme con la idea de planos como papel y hacer que todo el asunto fuera un teatro de cart\u00f3n.<br \/>\nLa versi\u00f3n que estaba siendo trabajada y fue descartada tuvo un proceso de trabajo diferente, en el que yo etsaba intentando animar y hacer la mezcla final de todo conforme iba avanzando, as\u00ed que curiosamente no est\u00e1 tan incompleto como lo hubiera estado si lo hubiera trabajado con el m\u00e9todo final.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9ti0pUr-AOY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>El flujo de trabajo fue tan robusto y afectivo en permitirme hacer los dos videos de Unresumen en el corto tiempo que tuve, que fue sumamente sencillo aprovecharlo para hacer los Previamente, y aunque actualmente se encuentran en un estado tal que no es posible automatizar una animaci\u00f3n m\u00e1s compleja, s\u00ed pueden salir en un solo d\u00eda de trabajo, desde escritura de gui\u00f3n, grabaci\u00f3n de narraci\u00f3n, gr\u00e1ficos, y acompa\u00f1ar el episodio de ese mismo d\u00eda. No que eso haya ocurrido, obviamente no, c\u00f3mo creen, \u00bfnosotros los de BZ siendo distra\u00eddos y haciendo algo al \u00faltimo minuto? No, para nada.<\/p>\n<p>Francamente, el resultado final tiene algunas de las escenas m\u00e1s chistosas que he animado, y es en gran parte al maravilloso tipo de humor que surge cuando combinas una imagen de un personaje sacudi\u00e9ndose rapidamente con un efecto de sonido de un grito, o los perosnajes rotando mientras caen de un barranco y suena un silbato caricaturesco para indicar qeu cayeron. Comedia pura.<br \/>\nPero la mentalidad necesaria para hacer estos flujos de trabajo, y permitir que exista espacio para la creatividad necesaria para hacer ese tipo de payasadas sin tener que preocuparse en que cada personaje tenga el tama\u00f1o correcto en relaci\u00f3n a los dem\u00e1s y ese tipo de minucias, requiere una estandarizaci\u00f3n de materiales mucho m\u00e1s grande de la que yo estoy acostumbrado a realizar cuando los proyectos que hago son pel\u00edculas o comerciales que utilizan un mont\u00f3n de elementos visuales una vez y luego nunca los vuelves a utilizar. Estos shows semanales, que se muestran al p\u00fablico regularmente, que evolucionan, que a veces se caen a media transmisi\u00f3n y a\u00fan as\u00ed hay que seguir, que reutilizan materiales previos, son una cosa completamente diferente.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zN4MmW5tcNA\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>A veces necesitamos la presi\u00f3n, el empuj\u00f3n, de tener que ense\u00f1ar lo que hacemos porque hay un horario de estreno, para enfrentarnos al miedo de creaci\u00f3n y hacer algo nuevo. Lo que hagamos bajo esa presi\u00f3n ser\u00e1 lo suficientemente bueno? Habr\u00e1 veces que s\u00ed, y habr\u00e1 veces que no, pero es nuestra labor hacerlo; nuestra responsabilidad hacia nosotros mismos.<br \/>\nQuiz\u00e1s yo soy un loco muy clavado, \u00e9sa es una posibilidad enteramente posible, en cuyo caso la recomendaci\u00f3n deber\u00eda ser &#8220;no le hagas caso a lo que sea que est\u00e1 diciendo el loco&#8221;, y ser\u00eda una recomendaci\u00f3n razonable. PERO, tambi\u00e9n debemos considerar la posibilidad de que haya alguien que entienda mi locura leyendo esto, y pueda ver por un momento un poco de Verdad en estas palabras. Yo no construyo oraciones bellas como lo puede hacer Kevin \u2013yo hago y expreso a trav\u00e9s de im\u00e1genes en movimiento\u2013 pero trato de que al menos cumplan con ser algo legibles y sinceras. Por lo mismo pido una disculpa si repet\u00ed alg\u00fan tema o dej\u00e9 otro inconcluso; los escritos no son mi fuerte. Es enteramente posible que en un futuro regrese y me aviente otro rollo sobre alg\u00fan otro tema, como lo puede ser el cosplay del cual ya hay un video siendo trabajado, o de la secci\u00f3n narrativa del Pr\u00f3logo, del cual tambi\u00e9n hice un timelapse que no he editado; pero ya quiero terminar y publicar este post, porque llevo pensando alguna u otra versi\u00f3n de esto desde que hice el promo de 1D6 en abril y ya casi es octubre.<br \/>\nSi has aprendido algo sobre la BZ (o, al menos, sobre m\u00ed) en todo este despapaye, espero que haya sido que aunque las cosas tomen tiempo, eventualmente llegan. A veces hay proyectos que se llevan medio a\u00f1o de trabajo secreto antes de poder ser estrenados al mundo en una sorpresa, y a veces hay proyectos que son mostrados como adelantos y desaparecen por meses pero est\u00e1n siendo trabajados detr\u00e1s de c\u00e1maras. As\u00ed es la naturaleza de las cosas cuando queremos que valgan la pena; es un poco diferente al mundo hiper-conectado inmediato de las redes sociales, pero no por eso est\u00e1 mal.<\/p>\n<p>Si le\u00edste todo esto y encontraste aunque sea una pizca de inspiraci\u00f3n para ir y hacer, espero que la puedas seguir y crees algo nuevo, algo tuyo. Si le\u00edste todo esto y no te inspir\u00f3 a crear, entonces te agradezco mucho la paciencia (s\u00e9 cu\u00e1n enrollados y revueltos pueden ser mis explicaciones) y el inter\u00e9s; y a ambos tipos de personas les dir\u00e9 que espero que sigan encontrando interesante lo que vendr\u00e1 en el futuro, y, si hacemos cosas que valgan la pena, que tambi\u00e9n lo disfruten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y tras todo eso, sin m\u00e1s palabras que poner en la p\u00e1gina (por favor, por el bien de todos)<br \/>\nTe deseo un buen d\u00eda o noche,<br \/>\n-Kobeh out!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PRIMERA PARTE: LOS INTERMINABLES CONTEXTOS DE KOBEH (\u00bf&#8221;KONTEXTOS&#8221;?) 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