jckobeh

Imago Mundi

Imago Mundi (o: Sobre los mapas)

Me gustan los mapas. Éste es un aspecto de mí mismo del que me llevó tiempo darme cuenta, pero el cual acepté y recibí con los brazos abiertos en menos de un instante. Hace años escribí un ensayo (que quizá sí o quizá no es un ensayo) que nunca vio la luz del día pero hoy, finalmente, estoy lanzando al mundo este escrito que, en sí mismo, es un mapa a cómo pensaba en aquél entonces.

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Elevador sin fin

Sobre las escaleras eléctricas

A principios de septiembre diferentes circunstancias me llevaron a tener que esperar un par de horas dentro de un centro comercial. Pero no era el tipo de espera en la que puedes pasear por la plaza, entrar a tiendas, o ir a comer algo; era el tipo de espera donde debes estar cerca de un área general y no te puedes ir muy lejos. Los específicos de qué hacía allí no son relevantes para nuestro relato, lo importante es que tuve que esperar en el piso más alto junto a las escaleras eléctricas.

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Cubierta Rocket Ligue

Sobre el volver a hacer videos

(Originalmente publicado en el número de enero 2022 de Behind the sceneZ, la revista de la BZ)

¿Acaso mis sentidos me engañan? ¿Es verdad que hay una nueva película de BlueZone?

Es enero del 2022 y para este momento han transcurrido muchos, muchos años (muchos) desde la última película que propiamente realizamos bajo el nombre de BZ, siendo ésta Dios de la Lluvia allá en octubre del 2013; y aunque en ese tiempo yo ciertamente he hecho películas y cortometrajes, tanto por mi cuenta como en mi vida profesional, no es lo mismo.

Para mí esta peliculita, por más boba y sencilla que sea, representa algo muy importante y especial, y aquí voy a escribir un poco sobre ello y sobre los aspectos detrás de cámaras cómo fue la producción de Rocket Ligue. Espero que lo encuentres interesante.

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Sobre un semestre de publicaciones

Cuenta la leyenda que a finales del año pasado yo me encontraba inconforme con el modelo de “beneficios” que ofrece Twitch a los suscriptores de un canal, y quería hacer algo al respecto— algo con valor real y, de ser posible, tangible.

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Sobre algunos gráficos de un show de un juego de rol

PRIMERA PARTE: LOS INTERMINABLES CONTEXTOS DE KOBEH (¿”KONTEXTOS”?)

Tras una inesperada pausa de un par de meses entre transmisiones, y tras más de medio año de espera (¡perdón!) desde que fue el reto a la comunidad en Twitch, finalmente tuvimos el arranque de la tercer temporada de Undeseis: Destrozos & Dragones, y fue la muy esperada sesión de cosplay.
Aquí quiero platicar un poco sobre el por qué de algunas decisiones, las historias detrás de algunos de los gráficos, y en general sobre un poco del proceso de creación/producción de este show.

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Hola Mundo, de nuevo.

Aquí “comienza” BlogZone, el blog de BlueZone— sólo tomó como trece años que se me ocurriera ese nombre, el cual yo creo que es ingenioso, pero no estoy aquí hoy para hablar sobre eso.

Estoy aquí para decir Hola.

Al momento de escribir este texto, han transcurrido casi siete años desde la última vez que hubo una publicación en este blog. La historia de la BZ se extiende ya trece años al pasado (eso es una locura!), y aunque actualmente le estoy dedicando mucho tiempo a preservar, cuidar, y compartir el camino que hemos recorrido, también debo comenzar a ver hacia las nuevas cosas que vienen más adelante.
Escribir aquí puede ser una de ellas.

Así que: hagamos que esta publicación sea tanto una breve clase de la historia de la BZ, así como un reporte de qué tanto está ocurriendo detrás de cámaras con el sitio en general.

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Sobre filmar comerciales

Sopas, gente!
Uno de mis amigos más cercanos, Héctor, es conocido por ser un actor. Yo en previas ocasiones ya había grabado partes de sus presentaciones, aunque eso siempre había sido por gusto propio, para tener un registro de cómo sucedió.
Lo que tiene de diferente este nuevo proyecto es que él me pidió, no sólo que lo grabara, sino que hiciera un comercial para promocionar su obra y, con suerte, animar a más personas a asistir.

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Sobre hacer un video diario

Sopas gente, cómo les va?
Existe en el mágico mundo de YouTube un proyecto llamado “VEDA,” éste significa “Video (o Vlog) Every Day in April (o August)”; sucede cada año en los meses que comienzan con “A”, y consiste en, como su nombre ligeramente sugiere, hacer (y subir, obviamente) un video cada día.

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Pokémon Uranium

En espíritu de buscar más juegos en desarrollo, me encontré frente a frente con un juego de Pokémon hecho por fans.
El juego aún no está completo y tiene muchos errores (incluyendo que se congela sin explicación), pero eso no importaba, porque en cuanto vi una de las imágenes de cómo se ven los gráficos en el juego, quedé enamorado y decidí bajarlo.

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